Человеческий глаз приспосабливается мгновенно: вы смотрите в окно — видите улицу, переводите взгляд в угол комнаты — видите детали и там. Мозг складывает эти впечатления в одну картинку, и вам кажется, что вы видите всё одновременно.
Камера так не умеет. За один кадр она фиксирует лишь ограниченный диапазон яркости. Если настроить её на окно — комната будет тёмной. Если на комнату — окно превратится в белое пятно без единой детали.
В обычной фотографии это решается кадрированием: фотограф просто не берёт окно в кадр. Но панорама видит на все 360°, и окно в ней будет всегда.
HDR — сокращение от High Dynamic Range, «широкий динамический диапазон». Суть простая: вместо одного кадра с каждой позиции снимается серия — от очень тёмного до очень светлого.
Затем серия сводится в одно изображение, где из каждого кадра берётся лучшая часть. Результат ближе к тому, что видит человек на месте: и улица за окном, и детали в углу одновременно.
Критичен: любые помещения с окнами, особенно с видом, который вы продаёте. Гостиничные номера, квартиры с панорамой города, рестораны с террасой, музейные залы с точечной подсветкой, производственные цеха со смешанным светом.
Менее важен: помещения с ровным искусственным освещением и без окон — склады, подвальные помещения, некоторые торговые залы. Там контраст небольшой, и однокадровая съёмка даёт приемлемый результат.
Именно поэтому у нас есть два уровня съёмки. Для объектов без сложного света нет смысла переплачивать — а там, где свет сложный, экономия на HDR будет видна в первую же секунду просмотра.
HDR — инструмент, и им можно испортить картинку. Перенасыщенные цвета, серые «пластиковые» стены, светлые ореолы вокруг окон, неестественно яркие тени — признаки того, что обработку «перекрутили». Такие панорамы выглядят как компьютерная графика, а не как реальное помещение.
Правильный HDR незаметен. Зритель не думает «ого, HDR» — он просто видит помещение таким, какое оно есть на самом деле, с видом за окном и без чёрных углов.
Серия кадров снимается последовательно, поэтому движущиеся объекты — люди, машины за окном, ветки деревьев на ветру — могут попасть в разные кадры в разных местах и дать «призрачные» контуры. Это решается при обработке, но проще всего — снимать в момент, когда в кадре ничего не движется. Ещё одна причина, почему мы снимаем без посетителей.
Мало точек — тур неудобный, слишком много — утомляет и дорожает. Как определить правильное количество для квартиры, ресторана или склада.
6 мин чтенияКачество и технологияТо же помещение, то же название услуги — и совсем разный результат. Разбираем, из чего складывается разница между дешёвым и качественным туром.
8 мин чтенияКачество и технологияДвоится ножка стула, край стола с «зубцом», стена выгибается дугой. Откуда берутся такие дефекты и как их избежать.
6 мин чтенияОпишите объект — предложим количество панорам, сценарий показа и точную стоимость. Консультация бесплатная.